FGO英灵的基本属性
哈利波特之圣杯系统最新章节
;;;;fgo英灵的基本属性
;;;;筋力:单纯的物理力量(挥动武器等)
;;;;耐久:体力韧性(长距离长时间运动等)
;;;;敏捷:灵巧程度(闪避或进攻技巧等)
;;;;魔力:魔力储备上限值(魔力不足可以补充)
;;;;幸运:字面意思(与主观的能力有关比如自觉)
;;;;宝具:对宝具的评价(一般只是对可见效果的评价)
;;;;1、一般评价是等级ae,a是极度出色,b是普遍优秀,c是一般,d是有比没有好,e是等同于没有;
;;;;2、+是指特定状态可以增加,-是指存在一定缺陷;
;;;;3、出现量大、效果浮动的宝具时一般是ex,意为无法评价;
;;;;【职阶技能】
;;;;当英灵被选为特定职阶的时候,会被补正/赋予的技能:
;;;;【对魔力】:抵抗魔术的能力,lancer、saber、archer三个职业会获得
;;;;【骑乘】:驾驶交通工具的能力,rider、saber会获得(其中rider本身需要有坐骑)
;;;;【战斗脱出】:快速逃离战场的能力,lancer可获得
;;;;【独立行动】:可以脱离master行动较长时间,archer获得
;;;;【狂化】:丧失心志换取其他属性提高,berserker获得
;;;;【阵地作成】:建立魔术工房作为阵地的能力,caster获得(caster本身要懂相关魔术)
;;;;【道具作成】:制造魔术道具的能力,caster获得(caster本身要懂相关魔术)
;;;;【气息遮断】:无法被英灵感知的能力,assassin获得(assassin本身应有此天赋)
;;;;【固有技能】
;;;;英灵本身因为其身份和经历而附带的能力:
;;;;【领导力】:军事策略以及集团作战获得加成,帝王一般会具备(实际上仅有大帝可以有效运用,其他人没有军团)
;;;;【战斗续行】:坚持死战不退、重伤反击的能力,战死沙场的英灵会具备
;;;;【心眼】:一定程度看穿对手行动的能力,擅长武术的英灵会具备
;;;;【神性】:英灵神格化的程度,神话传说中的英灵会具备
;;;;……
;;;;此外还有很多类型,因人而异。